Welche Controller werden bei Steam am häufigsten verwendet und wie oft werden sie tatsächlich genutzt?

Welche Controller werden bei Steam am häufigsten verwendet und wie oft werden sie tatsächlich genutzt?
Welche Controller werden bei Steam am häufigsten verwendet und wie oft werden sie tatsächlich genutzt?

Valve hat ein Update veröffentlicht Dampf bezüglich derEinsatz von Controllernund geben Sie auch an, was sie sind die am häufigsten verwendeten für Plattformspiele, was einige Trendänderungen im Vergleich zu zuvor veröffentlichten Daten zeigt.

Im Jahr 2018 beträgt die durchschnittliche Nutzung von Controllern auf Steam erhöht, von etwa 5 % auf 15 % aktuell, also immer noch ein eher geringer Prozentsatz im Vergleich zum Gesamtwert, hat sich jedoch innerhalb von 5-6 Jahren verdreifacht, was einen steigenden Trend zeigt.

42 % der auf Steam verwendeten Controller nutzen Steam Input als System, sodass auch dieses Element eine erhebliche Verbreitung erreicht hat, zumindest unter denjenigen, die Controller verwenden. Es muss jedoch berücksichtigt werden, dass viele PC-Benutzer weiterhin für eine Vielzahl von Genres die Rangfolge der Maus- und Tastaturkonfigurationen bevorzugen.

Der Xbox-Controller wird am häufigsten verwendet

Was welche betrifft Controller werden häufiger verwendet Auf Steam sind dies meist solche, die auf Heimkonsolen verwendet werden.

Der Xbox Series X- und Series S-Controller

Dies ist insbesondere die derzeit erfasste Aufschlüsselung:

  • 59 % Xbox-Controller
  • 26 % PlayStation-Controller
  • 10 % Steam-Deck

Daher gibt es eine klare Mehrheit für Xbox-Controller, was angesichts der natürlichen Kompatibilität des jeweiligen Geräts mit Windows durchaus selbstverständlich ist.

Allerdings verzeichnen PlayStation-Controller ein deutliches Wachstum, wenn man bedenkt, dass ihre Verbreitung im PC-Bereich noch relativ neu ist. Andererseits setzt sich Valve selbst für eine intensivere Nutzung von Controllern ein.

In diesem Zusammenhang hat das Unternehmen die verschiedenen Innovationen hervorgehoben, die es kürzlich entwickelt hat, um die Verwendung dieser Geräte zu fördern, wie z. B. das Update auf den Big Picture-Modus, den neuen Controller-Konfigurator, die Möglichkeit, mit dem Gyroskop zu zielen, virtuelle Menüs, und erhöhte spezifische Unterstützung für Xbox- und PlayStation-Controller.

Außerdem wurde heute die Betaversion von Game Recording gestartet.

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