Hideo Kojimas Rückkehr zu Metal Gear Solid wäre „ein Traum“, sagt Konami-Produzent Okamura

Hideo Kojimas Rückkehr zu Metal Gear Solid wäre „ein Traum“, sagt Konami-Produzent Okamura
Hideo Kojimas Rückkehr zu Metal Gear Solid wäre „ein Traum“, sagt Konami-Produzent Okamura

Il Produzent Noriaki Okamura di Konamiverantwortlich für das Metal Gear Solid Delta: Snake Eater-Projekt, ging ebenfalls auf das heikle Thema ein Hideo Kojima während des heutigen Livestreams, der dem Spiel gewidmet ist, und behauptete dies siehe Rückkehr des ursprünglichen Autors an der Serie zu arbeiten wäre ein Traum“.

Okamura gab an, dass dies ihm gehört persönlicher Gedanke, und hatte offensichtlich nicht die Absicht, im Namen von Kojima zu sprechen. Es bleibt abzuwarten, ob seine Aussage tatsächlich auch vom Rest von Konami akzeptiert werden kann, da die Trennung ausgesprochen hart war und die Parteien zunächst nicht zu einem guten Einvernehmen führten.

Aber seit der Scheidung sind fast zehn Jahre vergangen, und die Situation könnte sich tatsächlich beruhigt haben, während auf Kommentare von Kojima selbst oder sogar anderen Vertretern des Verlags gewartet wird.

Ein unwahrscheinlicher Traum, erkennt der Produzent

Auf jeden Fall war das, was Okamura in den letzten Stunden während des Metal Gear – Production Hotline-Livestreams berichtete, aus dem mehrere interessante Neuigkeiten zu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater hervorgingen, eher eine persönliche Aussage des Produzenten.

„Wenn ich persönlich für mich spreche, Ich würde nichts mehr wollen als wieder mit Herrn Kojima und dem Rest des Teams zusammenzuarbeiten“, berichtete Okamura in einer seltenen Offenheit eines Unternehmensmitarbeiters gegenüber dem Ex-Konami.

„Aber die Leute gehen zu neuen Dingen und neuen Verpflichtungen über, das ist die Realität“, fügte er mit einem gewissen nostalgischen Ton hinzu. „Wir können nicht davon ausgehen, dass irgendjemand wieder mit uns zusammenarbeiten möchte oder wird.“ Erlauben Sie uns, diese Verantwortung für uns zu übernehmen.“

Dann fuhr er fast mit einer Art Selbstkritik fort: „Ich glaube nicht, dass es von unserer Seite her richtig ist, eine solche Bitte an jemanden zu richten, also gehen wir davon aus, dass alles, was wir tun, in unserer Verantwortung liegt und die Last auf uns fällt.“ unsere Schultern müssen einen guten Job machen.

Das wichtigste externe Entwicklungsteam, das an Metal Gear Solid Delta: Snake Eater beteiligt ist, ist Virtuos, während Konami über mehrere Elemente verfügt, die sie bereits hatten am Original gearbeitet und dass sie das Spiel jetzt in das Remake überarbeiten.

Okamura wollte auch klarstellen, dass Kojima und das gesamte ursprüngliche Team weiterhin da sein werden im Abspann anerkannt des Remakes: „Wie viele Leute uns fragen, werden Kojima und das gesamte ursprüngliche Entwicklerteam offensichtlich innerhalb des Spiels in ihren Rollen anerkannt“, erklärte der Produzent, wie es auch in Metal Gear Solid: Master Collection der Fall war. Aus demselben Livestream ging auch hervor, dass Metal Gear Solid Delta: Snake Eater neue Funktionen und Optionen zur individuellen Anpassung des Spiels haben wird.

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