Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, wann es erscheint, Editionen, Preise und was wir wissen

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, wann es erscheint, Editionen, Preise und was wir wissen
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, wann es erscheint, Editionen, Preise und was wir wissen

Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass Metal Gear Solid 3: Snake Eater es ist ein wahrer Meilenstein der PS2-Ära und Videospielen im Allgemeinen ist es Hideo Kojimas Arbeit gelungen, das Stealth-Genre neu zu definieren und Millionen von Spielern auf der ganzen Welt zu begeistern. Jetzt ist Naked Snake zurück und sieht besser aus als je zuvor Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ein Remake, erstellt mit Unreal Engine 5 dank einer Zusammenarbeit zwischen Konami und dem Virtuos-Team.

Angesichts der großen Erwartungen, die sowohl von langjährigen Fans als auch von neuen Spielern, die sich der Serie erst jetzt nähern, an den Titel geknüpft sind, haben wir uns entschieden, auf dieser Seite eine Zusammenfassung zu geben Alle Details sind derzeit bekannt Informationen zu diesem Remake und Informationen zu Preisen sowie physischen und digitalen Editionen, die zum Start verfügbar sein werden. In diesem Zusammenhang möchten wir darauf hinweisen, dass es noch viele Elemente gibt, auf die Sie sich konzentrieren müssen. Wir empfehlen Ihnen daher, diese Seite in Ihren Favoriten zu speichern und sie von Zeit zu Zeit wieder aufzurufen, da wir sie im Laufe der Zeit aktualisieren werden, wie Konami bekannt gibt mehr Details .

Wann es erscheint, Auflagen und Preise

Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels ist für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater noch kein Veröffentlichungstermin festgeschrieben. Dafür spricht jedoch die Tatsache, dass Konami bereits mit der Vorbestellung begonnen hat Das Debüt in den Läden dürfte nicht mehr allzu weit entfernt sein. Daher ist ein möglicher Start im besten Fall gegen Ende dieses und Anfang nächsten Jahres nicht auszuschließen.

Wie oben erwähnt, die Reservierungen physischer Kopien, während die digitalen Versionen warten müssen, da Sie in den Stores von Valve, Sony und Microsoft nur dann einen Titel vorab kaufen können, wenn ein genaues Veröffentlichungsdatum vorliegt. Was die physischen Editionen betrifft, werden zum Start drei Formate verfügbar sein: die Day One Edition, die Deluxe Edition und das Collector’s Pack. Wie üblich werden die Einzelhandelsversionen nur für PS5 und Xbox Series verfügbar sein

Der Ausgabe vom ersten Tag Es ist zum Preis von 79,99 Euro sowohl für PS5 als auch für Xbox Series erhältlich Beinhaltet das Basisspiel und einen noch nicht bekannt gegebenen „Frühkaufbonus“.

Wenn wir das Level hinaufgehen, finden wir das Deluxe-Edition, im Angebot für 99,99 Euro, wiederum für PS5 und Xbox Series Beinhaltet:

  • Komplettes Spiel
  • Frühkaufbonus (wird noch bekannt gegeben)
  • Sneaking DLC ​​Pack-Downloadcode (Inhalt wird noch bekannt gegeben)
  • Exklusiver Steelbok
  • Schlüsselanhänger aus Metall in Form eines Ausrufezeichens
  • FOX Stoffaufnäher zum Aufbügeln
  • Postkarten
  • Sammler-Hardcover-Box mit schwarz-weißem Einband

Endlich haben wir das Sammlerpaket…worüber wir derzeit keine offiziellen Informationen haben, weitere Details werden in den kommenden Monaten bekannt gegeben. Wir wissen jedoch, dass diese Ausgabe für den europäischen Markt die Collector’s Edition (nur in den USA erhältlich) ersetzt, daher ist es möglich, dass sie einen Teil des Inhalts dieser reichhaltigen Ausgabe enthält, die unter anderem ein wunderschönes Diorama mit Naked Snake enthält versteckt sich im Dschungel.

Welche Änderungen gegenüber dem Original? Grafik, Sound, Steuerung und zwei Anzeigemodi

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – so sieht es aus ein möglichst originalgetreues Remake In Bezug auf Gameplay, Story, Sprachausgabe und Inhalt wurde das Spiel von Grund auf mit der Unreal Engine 5 erstellt. Dies ermöglichte es den Entwicklern, die Wälder und Sümpfe der wilden Region Tselinojarsk realistisch nachzubilden, die polygonalen Modelle der Feinde des Spiels umzuformen und Protagonisten, nutzen ein neues hochmodernes Beleuchtungssystem und vieles mehr. Das Ergebnis ist ein grafischer Sektor von hoher Qualität und Wirkungund zwar so sehr, dass dieses Remake den jüngsten Triple-A-Produktionen kaum nachstehen kann.

Nackte Schlange in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Wie bereits erwähnt, wird das Spiel aus Story- und Gameplay-Sicht so weit wie möglich eine 1:1-Kopie des Originals sein, und selbst in den bisher gesehenen Videos sind sogar die Kameraaufnahmen mit denen des Spiels von 2004 identisch Dass sie zwanzig Jahre vergangen sind, haben die Entwickler einige gemacht Änderungen zur Modernisierung des Gameplays. Insbesondere hat Naked Snake jetzt weniger hölzerne Animationen und ist dazu in der Lage Gehen in der Hocke und Krabbeln auf dem Rücken, beides Mechaniken, die aus späteren Kapiteln der Serie übernommen wurden und die neue Möglichkeiten bieten, sich den Stealth-Phasen zu nähern. Ebenso die CQC (Close Quarter Combat), oder das Kampfsystem, das auf Grabs, Takedowns und Blitzschlägen basiert, wurde aktualisiert und umfasst nun eine größere Anzahl von Animationen und Iterationen, die in diesem Fall auch von den moderneren Spielen der Metal Gear Solid-Reihe übernommen wurden.

Ebenfalls im Rahmen der Modernisierung des Originaltitels wird Metal Gear Solid Delta: Snake Eater eines haben erneuertes Kontrollsystem und auch für diejenigen leicht verständlich, die sich bisher noch nie mit der Serie beschäftigt haben. Darüber hinaus haben Konami und Virtuos es für angebracht gehalten, sowohl neue Spieler als auch langjährige Fans mit ihrem Angebot zufrieden zu stellen zwei verschiedene Modi. Der „moderne Stil“ verwendet eine Third-Person-Ansicht mit der Kamera über den Schultern des Spielers, während der „klassische Stil“ genau die gleiche Ansicht wie das Original von 2004 bietet, d Situation, aber nicht sehr angenehm zu bewältigen. Wieder zur Freude der konservativsten Fans, a „Legacy“-Grafikfilter kann über die Optionen aktiviert werden, die die Farbpalette des Originals verwenden.

Nackte Schlange überquert eine von Soldaten bewachte Brücke

Eine weitere Neuheit betrifft die Wunden und Verschlechterung der Kleidung. Wunden, Prellungen und Schnitte werden nun in Echtzeit am Körper von Snake angezeigt, da die Kleidung aufgrund der Aktionen des Spielers glaubwürdig schmutzig und zerrissen wird. Damit ist es aber noch nicht getan, denn jetzt hinterlassen einige schwerwiegendere Wunden auch nach der Behandlung bleibende Spuren am Körper des Protagonisten.

Für die Synchronisation werden jedoch genau die gleichen Dialogzeilen wie im Originalspiel verwendet, mit Ausnahme einiger Zeilen, die sich auf die Spielsteuerung beziehen (die nun veraltet wäre), die neu synchronisiert wurden. Wir können daher erneut die Stimme von David Hayter für Naked Snake, Jim Piddock für Major Tom und so weiter erwarten. Der Unterschied besteht darin, dass der Ton im Gegensatz zur PS2-Ära keiner Komprimierung unterzogen wird und daher klarer und hochwertiger ist. Im Vergleich zum Original wird es nun übrigens auch neue Optionen für den Ton geben, von der klassischen Zweikanal-Ausgabe bis hin zu 7.1-Surround.

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