Viele Spieler von Elden Ring: Shadow of the Erdtree beschweren sich über den letzten Boss, obwohl sie ihn besiegt haben

Viele Spieler von Elden Ring: Shadow of the Erdtree beschweren sich über den letzten Boss, obwohl sie ihn besiegt haben
Viele Spieler von Elden Ring: Shadow of the Erdtree beschweren sich über den letzten Boss, obwohl sie ihn besiegt haben

Elden Ring: Shadow of the Erdtree kann unversöhnlich sein, da der Vormarsch durch das Land des Schattens nicht gerade ein Spaziergang in Sachen Gesundheit ist. Ohnehin, Es scheint, dass vielen die letzte Schlacht nicht gefallen hat, obwohl es übertroffen wurde. Sie halten es einfach für „unlustig“ und „unausgeglichen“.

Passen Sie jetzt auf, denn von nun an müssen wir natürlich über den letzten Boss von Elden Ring sprechen: Shadow of the Erdtree. Wenn Sie keine Spoiler haben möchten, lesen Sie nicht weiter und glücklich leben.

Ich habe Probleme

Elden Ring: Shadow of the Erdtree scheint trotz der Diskussionen über den Schwierigkeitsgrad gut gefallen zu haben, wie Sie auch in unserer Rezension nachlesen können. Allerdings mangelt es auch von Seiten derer, die es beendet haben, nicht an Kritik. Insbesondere Radahn, Gemahlin von Miquella, dem Endgegner, hinterließ nicht nur bei jemandem einen schlechten Geschmack.

Die Diskussion entstand aus dem Beitrag von Let Me Solo Her über die Schwierigkeit desselben. Der Held, der Malenia unzählige Male besiegte, hatte mehr als nur ein paar Schwierigkeiten mit Radhan und scheint ihn, obwohl er ihn besiegt hatte, nicht besonders geschätzt zu haben. Das Problem besteht darin, dass es als unausgeglichen angesehen wird, zwischen übermäßigen Combos und der Notwendigkeit, es ohne Fehler zu schlagen:

„Er ist kein lustiger Boss. Der Consort ist einfach ein Chaos. Der Spielraum, der dem Spieler gegeben wird, um seine Aktionen auszuführen, ist unglaublich gering. Ich bezweifle, dass ich jemals in einem neuen Spiel zu ihm zurückkehren werde.“

„Der Consort ist das einzige Mal in der Geschichte, dass ich meinen Körperbau tatsächlich geändert habe. Und zwar nicht, weil es schwierig war, sondern weil es keinen Spaß gemacht hat.“ Nach Ansicht einiger ist es die zweite Phase, die wirklich problematisch ist:

„Die zweite Stufe ist wahrscheinlich eines der schlechtesten Dinge, die FromSoftware seit langem gemacht hat. Zu sagen, dass es besiegt werden kann, macht es nicht zu einem lustigen Boss.“

„Er ist der schlechteste Boss, den sie je entworfen haben. Er ist grausam und es ist langweilig, gegen ihn zu kämpfen.“ Die erste Phase ist in Ordnung, und wenn sie beim zweiten nur subtile Ergänzungen vorgenommen hätten, wäre es großartig gewesen. Aber das haben sie nicht getan.

Für einige ist das Problem die Lesbarkeit seiner Bewegungen: „Radahn ist optisch eine große AoE-Suppe, die selbst auf Level 20 Scadutree so schlecht ausbalanciert ist, dass ich überrascht bin, dass es sich tatsächlich um etwas handelt, das von FromSoftware entworfen wurde.“

Und du? Hast du Radahn besiegt?

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