Das Tales of Kenzera: ZAU-Team wurde von Entlassungen heimgesucht

Das Tales of Kenzera: ZAU-Team wurde von Entlassungen heimgesucht
Das Tales of Kenzera: ZAU-Team wurde von Entlassungen heimgesucht

Scheinbar Das Tales of Kenzera: ZAU-Team wurde von Entlassungen heimgesucht: Die Nachricht verbreitete sich zunächst durch die Aussagen einiger Mitarbeiter der Firma, die schrieben, sie hätten ihren Arbeitsplatz verloren, woraufhin eine offizielle Erklärung zur Klarstellung eintraf.

„Surgent Studios hat sich leider der wachsenden Zahl von Entwicklungsteams angeschlossen, die dieses Jahr von Entlassungen betroffen sind Etwas mehr als ein Dutzend Personen waren beteiligt„, lesen wir in der Nachricht, die das Studio auf Twitter veröffentlichte.

„Es ist eine schwierige Zeit für die Videospielbranche, aber Wir sind unglaublich stolz der Arbeit unseres gesamten Teams an Tales of Kenzera: ZAU und des Lobes, das wir von Kritikern und Spielern erhalten haben.“

„Unser Fokus liegt jetzt auf unterstützen Sie die von Entlassungen Betroffenenum unsere Arbeit an ZAU fortzusetzen und mit unseren nächsten kreativen Projekten in die Zukunft zu blicken“, schließt die Erklärung von Surgent Studios.

War ZAU nicht der erhoffte Erfolg?

Von der Presse mit guten Bewertungen aufgenommen, scheint Tales of Kenzera: ZAU leider keinen Erfolg gehabt zu haben die von den Autoren erhofft wurde: Anders lässt sich die Notwendigkeit von Kürzungen nur schwer erklären.

Darüber hinaus wurde das Spiel auf PS5 veröffentlicht direkt im PlayStation Plus-Katalog: eine Strategie, die Entwicklungsteams im Allgemeinen das Äquivalent einer bestimmten Anzahl verkaufter Exemplare garantiert, abhängig von festgelegten Vereinbarungen.

Wenn Sie darüber nachdenken, das Spiel zu kaufen, könnte Ihnen unsere Rezension von Tales of Kenzera: ZAU vielleicht den nötigen Anstoß geben, um fortzufahren.

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