Gradara auf der Spielemesse in Moden: Das „spielbare“ maßstabsgetreue Modell des mittelalterlichen Dorfes Gradara wurde vorgestellt, das Ergebnis einer sorgfältigen historischen Forschung unter Beteiligung von Experten und Universitätsinstituten – La Piazza

Gradara auf der Spielemesse in Moden: Das „spielbare“ maßstabsgetreue Modell des mittelalterlichen Dorfes Gradara wurde vorgestellt, das Ergebnis einer sorgfältigen historischen Forschung unter Beteiligung von Experten und Universitätsinstituten – La Piazza
Gradara auf der Spielemesse in Moden: Das „spielbare“ maßstabsgetreue Modell des mittelalterlichen Dorfes Gradara wurde vorgestellt, das Ergebnis einer sorgfältigen historischen Forschung unter Beteiligung von Experten und Universitätsinstituten – La Piazza

Gradara auf der Spielemesse in Moden: Das „spielbare“ maßstabsgetreue Modell des mittelalterlichen Dorfes Gradara wurde vorgestellt, das Ergebnis einer sorgfältigen historischen Forschung unter Beteiligung von Experten und Universitätsinstituten.

Gradara ist bei „Play“ in Modena vertreten, dem großen Festival zum Thema Gaming (17.-18.-19. Mai). Das maßstabsgetreue Modell des mittelalterlichen Dorfes in Gradara. Das große 3,5 x 2,5 m große Diorama, das Gradara (hypothetisch) im 15. Jahrhundert rekonstruiert, wurde am 13. April in London beim European War Game Festival „Salute!“ erstmals gezeigt. – wo es die Auszeichnung „Best Display Scenario“ erhielt – und anschließend auf der San Marino Game Convention (26.-27.-28. April)

Es ist ein Juwel, das Handwerkskunst und historische Forschung vereint und von der Gemeinde Gradara mit Mitteln des Kulturministeriums aus Ausschreibungen für EU-Fonds „Next Generation“ hergestellt wurde (Hinweis zur Barrierefreiheit von Kulturstätten und Hinweis zur Erneuerung kleiner Dörfer, Linie B) und erstellt in Zusammenarbeit mit: der University of Edinburgh – History Game Lab (Führungsunterstützung und Entwicklung); die Universität Urbino – DISCUI-Abteilung für Kommunikationswissenschaften, humanistische und internationale Studien (historische Betreuung); Gradara Innova Srl (Mitgestalter, Kommunikation und Logistik); Oshiro Model Terrain (Erstellung des maßstabsgetreuen Modells); MasterStroke Games – Force of Virtue The Game – Il Tempo della Spada (Entwickler der Regeln und Szenarien) Alan & Thomas d’Amico (Herstellung und Bemalung von Originalminiaturen); Eugenio Larosa (historisches Beratungsunternehmen für die Erstellung originaler Miniaturen); GioGra – Gradara Youth Association (Management des Modells und Auswirkungen auf die lokale Gemeinschaft)

Das Modell wurde mit dem Ziel der Verbreitung und des Unterrichts entwickelt – im Einklang mit der Berufung von Gradara, das seit den 1990er Jahren mit der ersten Ausgabe des Gradara Ludens Festivals spielerische Projekte zur Geschichtsdidaktik fördert und entwickelt –, ist das Modell perfekt spielbar und ermöglicht eine durchgängige Erinnerung das Spiel historische Ereignisse, die tatsächlich stattgefunden haben, wie die Belagerung der Burg im Jahr 1446.

„Lernen durch Spielen“ oder Lernen aus dem Spielerlebnis oder „Lernen durch Spielen“ gehört zu den pädagogischen Methoden mit nachgewiesener Wirksamkeit, die die Grundlage für die Vorschläge für Bildungsreisen nach Gradara für Schulen bilden, die heute von den Bildungsdiensten von Gradara Innova entwickelt wurden bietet ein Angebot von über fünfzig Aktivitäten und Workshops für jede Schulstufe und jedes Niveau.

Eine praktische Demonstration der Spielbarkeit und der großen Anpassungsfähigkeit des Gradara-Modells an verschiedene Spielszenarien wurde beim „Play“ in Modena gegeben, wo zusätzlich zu den Tests mit der Öffentlichkeit am Samstag, dem 18. Mai, ein Spiel in Mordheim organisiert wurde Miniaturenspiel von Games Workshop, bei dem der Erfinder von Mordheim selbst, der berühmte finnische Spieledesigner Tuomas Pirinen und Alessio Cavatore, Entwickler und Herausgeber von Spielen für River Horse (Europe) Ltd., gegeneinander antraten.

Der Bürgermeister von Gradara, Filippo Gasperi

„Wir sind stolz, dass wir zur „Play“ in Modena – der größten Branchenmesse Italiens – als Gäste im Bereich Lernspiele eingeladen wurden, wo Universitäten und Kulturinstitute vertreten sind, was den pädagogischen Wert bestätigt, den wir diesem Projekt beimessen. Wir fühlen uns auch geehrt, dass Tuomas Pirinen und Alessio Cavatore, die zu den maßgeblichsten Spieledesignern und Autoren berühmter Spiele gehören, das Gradara-Modell als Schauplatz für ein Mordheim-Spiel ausgewählt haben; ein klarer Beweis dafür, dass das Gleiche auch auf andere Spielkontexte, einschließlich der Welt der Fantasie, anwendbar ist. Wir warten nun darauf, das Modell endlich nach Hause zu bringen, nach Gradara, wo es am 8. und 9. Juni offiziell den Bewohnern und Touristen von Gradara präsentiert wird.“

Der Präsident von Gradara Innova, Federico Mammarella

„Wir sind sehr zufrieden mit dem großen Erfolg, den das Gradara-Modell auf dieser kurzen Tour zwischen London, San Marino und jetzt Modena auf wichtigen Messen rund um die Welt des Gamings erzielt hat. Die sehr hohe Qualität der Herstellung dieses einzigartigen Modells wird anerkannt: eine zuverlässige Reproduktion des Gradara aus dem 15. Jahrhundert, laut sorgfältiger historischer Forschung, an der eine maßgebliche Expertenkommission beteiligt war, die nicht als Schaufenster gedacht ist, sondern als solche gespielt und für den spielerischen Geschichtsunterricht genutzt“

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