Das ambitionierte Mittelalter-Rollenspiel überrascht erneut

Das tschechische Studio, das uns 2018 in das schmutzige und sehr gefährliche Europa des Jahres 1403 katapultierte Ziel ist es, die Fortsetzung von Kingdom Come Deliverance bis Ende 2024 zu veröffentlichen. Die widersprüchlichen Meinungen der Kritiker, die das erste Kapitel begeistert begrüßten (hier ist unsere Rezension von Kingdom Come Deliverance), gingen mit unerwartet hohen Verkaufszahlen im Vergleich zu den ursprünglichen Prognosen einher, und deshalb war es mehr als eine Möglichkeit, den Beginn einer zweiten Episode zu sehen. Trotz der zahlreichen Gerüchte, die im Laufe der Zeit aufeinander folgten, warteten wir auf die offizielle Ankündigung, was endlich angekommen ist.

Auf Einladung von Plaion in deren Mailänder Büro konnten wir uns die Präsentation, die die offizielle Ankündigung von Kingdom Come Deliverance 2 begleitete, auf dem Bildschirm ansehen Die ersten Figuren des Spiels wurden bewegterzählten die Entwickler leidenschaftlich den Evolutionsprozess, der ihnen bei der Entwicklung der Fortsetzung geholfen hat.

Vom Schlamm zum Thron

Neben der unglaublichen Bekanntheit, die Kingdom Come Deliverance erlangte und die im Laufe der Jahre dank einer überraschend gültigen Portierung auf Switch zunahm, deutete auch der Wunsch des Teams darauf hin, sich wieder in die Maschen des mittelalterlichen Konflikts zu stürzen der „offene“ Epilog des ersten Kapitels:

Nachdem Henry einen Rachegelübde für seine Eltern abgelegt und geschworen hat, das Schwert zurückzubekommen, das sein Vater für Sir Radzig geschmiedet hatte, erreicht er den Abspann ohne beides erreicht zu haben. Natürlich liebte er während des Abenteuers, in dem er kämpfen lernte, Mädchen in schäbigen Tavernen, er machte sich unter den Mächtigen und Vielleichten einen Namen er erweiterte auch seinen kulturellen Horizont, aber seine Geschichte war noch lange nicht zu Ende und es war klar, dass die Jungs von Warhorse uns den Rest erzählen würden. Angesichts der Struktur des Vorgängers, einem immersiven Rollenspiel, das dem Spieler große Handlungsfreiheit ließ, liegt gerade in der Natur der Fortsetzung einer der grundsätzlichen Zweifel an diesem Projekt: Wie man mit dem enormen Erfahrungsschatz umgeht, den der Protagonist im Setting einer neuen Episode gesammelt hat? Den Aussagen der Entwickler zufolge wird Kingdom Come Deliverance 2 durchaus Spaß machen auch für diejenigen, die ihren Debüttitel noch nicht gespielt habendoch im vorherigen Werk begab sich Henry auf eine Reise voller Ereignisse, die je nach den getroffenen Entscheidungen und vor allem den vom Benutzer gesetzten Prioritäten auf ganz persönliche Weise erlebt werden konnten.

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Wir halten es für unwahrscheinlich, dass die Hauptfigur in der Fortsetzung zum Beispiel neu lernen muss, wie man ein Schwert führt, oder vergessen muss, wie man seine Gesprächspartner verführt, um in ihre Gunst zu kommen. und es ist möglich, dass diese Talente in der neuen Version als selbstverständlich angesehen werden (trotz der zahlreichen Male, in denen Videospiel-Sagas fantasievolle Strategien erfunden haben, um ihre Protagonisten „zurückzusetzen“). Trotz seiner Ecken und Kanten war Kingdom Come Deliverance gerade deshalb einzigartig, weil es es einem ermöglichte sich als gewöhnlicher Mann ausgebenberufen, von den ersten Schritten an eine Mission zu erfüllen, die viel größer ist als er selbst, wie ein großes Neugeborenes, das in den Kampf eines gnadenlosen Mittelalters geworfen wird.

In der Fortsetzung Henry, der Sohn eines Schmieds, der sich als edler Bastard entpuppt, er wird sich in eine ihm völlig unbekannte Welt stürzen müssen: Kingdom Come Deliverance 2 sollte dem Publikum tatsächlich die „Räume der Macht“ Böhmens enthüllen, jene, in denen Aristokraten und Herrscher die heikelsten Entscheidungen über das Schicksal ihrer Territorien treffen.

Während im Titel aus dem Jahr 2018 die Probleme von untergeordneter Ebene waren – von Plünderern bedrohte Dörfer, Banditen, die ahnungslose Passanten entlang der Straßen angreifen – werden die Situationen in der Fortsetzung komplexer sein und höchstwahrscheinlich das Gleichgewicht einer ganzen Nation betreffen: Henry muss sich mit dem verräterischen Adel seiner Zeit auseinandersetzen, und deshalb wird er gezwungen sein, sich eine Reihe von Fähigkeiten anzueignen, die ihm bisher unbekannt waren. Der Wachstumspfad, der vor sechs Jahren begann, ist also nicht zu Ende, sondern hat sich im Zuge eines Rollenspiels, das darauf abzielt, auf eine nachfolgende Stufe bewegt, die die Beherrschung weiterer Techniken erfordert Ermöglichen Sie Benutzern, ihre eigene Geschichte so zu gestalten, wie sie es für richtig halten.

Mit der Angst vor dem Sterben kämpfen

Nicht nur Kingdom Come Deliverance selbst hat die nächste Stufe erreicht, sondern auch – und vor allem – das tschechische Kollektiv, angetrieben von dem Wunsch, eine beispiellose historische Genauigkeit zu erreichen, und von einer immensen Liebe zum mittelalterlichen Fechten: aus einer kleinen Handvoll von Dutzenden von Menschen wer am ersten Kapitel gearbeitet hat, Warhorse hat sich zu einem Kollektiv entwickelt, das mittlerweile rund 250 Mitarbeiter beschäftigt.

Dank der neuen Belegschaft hat Regisseur Daniel Vàvra die Möglichkeit, die epische Kreatur, von der er seit jeher geträumt hat, optimal zu gestalten, und die Ambitionen des Projekts werden durch einen Präsentationstrailer deutlich, der sich durch eine vielversprechende, realistischere grafische Darstellung in Cry Engine auszeichnet Mimik und Animationen wirkten qualitativ besser als die von 2018 und sicherlich weniger hölzern. Um den Fortgang der Handlung zu markieren, wird es fünf Stunden Zwischensequenzen geben, im Rahmen von a Spielwelt doppelt so groß wie die im vorherigen Werk erkundete, das große Städte, aber auch große Naturflächen umfasst, zwischen engen Gassen, in denen sich noch eine weitere Nebengeschichte mit unerwarteten Implikationen befindet, und Wäldern, in denen tausend Gefahren lauern. Henrys Weg wird ihn durch die Schlachten des von den Ungarn ausgelösten Bürgerkriegs führen und dabei jene herrlichen Gebiete erkunden, die heute das Böhmische Paradies genannt werden: Der Schauplatz dieser Fortsetzung sollte eine ausgeprägte Vielfalt an Szenarios aufweisen, darunter bewaldete Landschaften, felsige Labyrinthe, bis zur Burg Trosky und Kuttenberg, eine blühende Bergbaustadt, die heute zum UNESCO-Weltkulturerbe gehört. Um das zu beleben, was ein neuer Ritterroman voller Wendungen zu werden verspricht, finden wir eine reichhaltige Auswahl an Duellen auf Leben und Tod, die so gestaltet sind, dass sie die ganze Brutalität mittelalterlicher Kämpfe realistisch wiedergeben.

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Vergessen Sie die Akrobatik unschlagbarer Helden und die Todestänze übermenschlicher Protagonisten: Das Kreuzen der Schwerter in Kingdom Come Deliverance 2 sollte sich als intensiv und nervenaufreibend erweisen, denn auf einem echten Schlachtfeld könnte jeder einzelne Fehltritt für die Beteiligten tödlich sein. Das Entwicklungsteam hat sich zum Ziel gesetzt, die Empfindungen eines echten mittelalterlichen Kriegers nachzubilden, der von einer Rüstung getragen wird, die vor Schnitten schützt, aber gleichzeitig Muskeln und Gelenke fast genauso stark belastet wie die Waffen, mit denen sich die Kämpfer zu befreien versuchen Tod füreinander. Jeder Zusammenstoß verspricht eine Menge Spannungbei dem der Spieler aufgefordert wird, mit dem Kopf zu kämpfen, noch bevor er die Tasten betätigt, indem er beispielsweise auf die Gelenke des Gegners zielt, die von der Rüstung unbedeckt bleiben, mit dem Ziel, Nerven und Widerstand zu zermürben.Trotz des Versprechens eines zugänglicheren Kampfsystems als im ersten KapitelWir erwarten vom tschechischen Studio die gewohnt große historische Genauigkeit, die für diese Fortsetzung gilt Er fügte seiner Waffenkammer Armbrüste und die ersten rudimentären Schusswaffen hinzuwodurch die Vielfalt der Ausrüstung und damit die Bandbreite der Möglichkeiten, die den Spielern zur Verfügung stehen, erweitert wird.

Nicht das übliche Mittelalter

Um ein auf Realismus basierendes Kampfsystem wird ein Rollenspiel entwickelt, in dem es möglich sein wird, den Weg zu gehen, der uns am meisten gefällt: Der Spieler wird die Möglichkeit haben, einen Heinrich zu erschaffen, der den perfekten Ritter ohne Makel und ohne Angst darstellt. immer bereit, anderen in Schwierigkeiten zu helfen, oder ein ungehobelter Trunkenbold, der seine honigsüßen Worte nur an die Mädchen richtet, die ihm ins Auge fallenEs definiert den Charakter des Protagonisten von Mission zu Mission und öffnet die Türen zu einer Wiederspielbarkeit, die theoretisch mehr als eine Überraschung bieten könnte.

Großes Augenmerk wurde auf die Reaktionsfähigkeit der Spielwelt gelegt, denn nichts, was wir tun, bleibt unbemerkt und die Meinung der Menschen uns gegenüber wird sehr wichtig sein, wenn wir komplexe Themen mit den Adligen diskutieren. Zu den kleinen und großen Problemen eines sorgfältig rekonstruierten Mittelalters gehört Durch Henry werden wir das tägliche Leben einer turbulenten Ära voller Wunder erleben können, begleitet von einem Soundtrack, der bereits vielversprechend erscheint. Die musikalische Komponente war das große Flaggschiff des ersten Kingdom Come und sollte dieses Mal von einer zeitgemäßeren grafischen Darstellung begleitet werden, wobei der Fokus des Teams nicht auf Fotorealismus liegt. Während der Präsentation konnten wir die gute Verwendung von Schatten in natürlichen Szenarien feststellen. und ein größerer Detaillierungsgrad in den Straßen der zahlreichen Städte, die wir erkunden werden. Wir hatten daher den Eindruck, dass Warhorse im Vergleich zum kleinen Team von 2018 deutlich gewachsen ist. Das Versprechen von Belagerungen, Duellen auf Leben und Tod und politischen Intrigen wird die Zeit markieren, die uns von der Veröffentlichung des Titels auf PC, PS5 und … trennt Xbox Series X/S, bis Ende dieses Jahres. In der Zwischenzeit haben die Spieler genügend Zeit, sich an das erste Kapitel zu gewöhnen, das trotz seiner offensichtlichen Ecken und Kanten Es bleibt ein Erlebnis, das in mancher Hinsicht einzigartig in der Gaming-Welt ist.

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