Spieldatum: Über 150.000 Spiele im offiziellen Handkurbelkonsolen-Store verkauft

SpielterminPanics einzigartige tragbare Konsole mit Handkurbel, hat den Meilenstein von erreicht und übertroffen 150.000 Spiele wurden über den hauseigenen Store verkauft, dem Playdate-Katalog, für einen Nettoumsatz von insgesamt 544.290,12 US-Dollar für Entwickler, nach Steuern und 25 % Lizenzgebühren. Diese Zahlen geben eindeutig keinen Aufschluss über die gesamte Playdate-Bibliothek, da sie die über 800 Spiele, die über die Plattform itch.io verfügbar sind, nicht berücksichtigen.

Die Daten wurden von der Muttergesellschaft zusammen mit einer Infografik mit einigen interessanten Zahlen geteilt, um den zweiten Jahrestag der Einführung der Konsole zu feiern. Wir erfahren beispielsweise, dass sie im offiziellen Ladenkatalog veröffentlicht wurden 181 Spiele zu einem Durchschnittspreis von 5,36 $ verkauft. Die meisten Einkäufe kommen aus den USA, dem Vereinigten Königreich, Deutschland, Kanada und Japan.

Weitere Daten von Panic

Spieldatum-Spielnummern

Für diejenigen, die es nicht wissen: Playdate ist ein einzigartiges Gerät seiner Art. Es geht um einen tragbare Konsole Im Taschenformat mit einem Schwarz-Weiß-Bildschirm und einer mechanischen Kurbel, mit der Sie durch Menüs und innerhalb unterstützter Spiele scrollen können. Die Konsole wird mit „Season One“ geliefert, einer Sammlung von 24 Spielen. Benutzer können mehr erhalten, indem sie sie im Playdate-Katalog oder bei itch.io kaufen. Wenn Sie mehr wissen möchten, finden Sie hier unseren Testbericht zu Playdate.

Zuvor hatte Panic festgestellt, dass das Playdate das Kontingent erreicht hat 70.000 Einheiten gekauft. 38.000 Käufer, etwa 53 % der Gesamtzahl, haben mindestens einen Kauf im Katalog getätigt und außerdem die beiden kostenlosen Spiele von Panic im Store heruntergeladen (Reel Steal, Recommendation Dog). Der Rest, der kein Spiel gekauft hat, spielt weiterhin die Titel der ersten Staffel von Playdate.

„Staffel Eins war ein großer Teil der Einführung von Playdate in der Welt und der Tatsache, dass es Spiele auf diesem Gerät geben wird, wenn sie es kaufen“, sagte Arisa Sudangnoi, Leiterin der Entwicklerbeziehungen bei Playdate.

„Jetzt möchten wir jeden, der Spiele liebt, wissen lassen, dass es eine lebendige Community von Spieleentwicklern gibt, die Hunderte von innovativen Spielen für die Welt entwickeln.

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