Menschheit | Rezension – Reise in die Mitte des Menschen

Menschheit | Rezension – Reise in die Mitte des Menschen
Menschheit | Rezension – Reise in die Mitte des Menschen

Das erste ist das von a Erstaunliches Puzzlespiel, das Intelligenz und Neugier mit geradezu unkonventionellen Vorschlägen auf die Probe stellt; das zweite ist das von ein tiefgründiges Werk das drückt mich aus und manipuliert ihn atavistische Themen der Menschheiterzählt durch die Figur eines Hundes als symbolisches und totemistisches Element.

Und es ist erstaunlich, wie diese beiden Visionen gleichzeitig im Inneren koexistieren können Menschheitohne dass einer den anderen zu irgendeinem Zeitpunkt dominiert.

Verwirrt? Es ist normal, Menschheit es ist kein Videospiel wie die anderen.

Das neue Werk von Tetsuya Mizuguchi wurde letztes Jahr auf PC- und PlayStation-Plattformen veröffentlicht und ist ab dem 30. Mai auch auf Xbox und im ständig wachsenden Katalog von verfügbar Spielpass.

Der Anlass ist daher günstig, die wertvolle Arbeit des Videospielautors wiederherzustellen Weltraumkanal 5 Und Rez und finden Sie heraus, warum, in einem außergewöhnlichen Jahr, um es gelinde auszudrücken, Menschheit das war es jedenfalls eines der besten Videospiele des Jahres 2023.

Hunde, Männer und Schlangen

Wie ich sagte, Menschheit Im Kern handelt es sich um ein Puzzlespiel mit dem klassischen Sofortkonzept, das sich im Laufe der Zeit weiterentwickelt, bis Rätsel entstehen, die die Fähigkeit, Probleme zu lösen, auf die Probe stellen, manchmal mit außergewöhnlichen Lösungen.

In der Rolle von ein Shiba Inu mit göttlichen KräftenZiel ist es, die Menschheit im wahrsten Sinne des Wortes zu retten.

Konkret bedeutet jede Herausforderung von Menschheit es übertrifft sich selbst Schaffung eines sicheren Weges für den Menschenstrom von Punkt A nach Punkt B. Das ist jedoch schon in den ersten Sekunden des Spiels klar Menschheit wird bald ungewöhnliche Dinge tun und etwas erzählen, das man sich aus einem Puzzlespiel nur schwer vorstellen kann.

Schon das bloße Bild eines kleinen, aufgeweckten Hundes, der die Menschheit führt, und nicht umgekehrt, schafft einen erzählerischen Subtext, den Sie in jedem von ihnen mit sich tragen werden über 90 Level die den Story-Modus ausmachen.

Aber wie funktioniert es? Menschheit?

In den Schuhen des oben genannten Hundes müssen Sie sein Befehle geben an eine Gruppe von Menschen, damit sie alle Hindernisse überwinden und die Erlösung oder das Ende des Levels erreichen können.

Es gibt viele mögliche Aktionen, und in jedem Level können Sie jeweils nur wenige spezifische Aktionen verwenden. Menschen können die Richtung ändern, leichter werden, um höher zu springen oder Stürze zu überstehen, hoch oder weit springen, sich in zwei verschiedene Wege aufteilen, aber auch kämpfen, und vieles mehr.

Stellen Sie sich vor, jemand hätte beschlossen, ein Videospiel zu entwickeln, das gemischt ist Lemminge, Chu-Chu-Rakete, Captain Toad Treasure Trackermit einer Prise Pikmin und ein bisschen Echtzeitstrategie mit dem zugrunde liegenden Prinzip Schlange. Ja das Spiel für Nokia 3310.

Jede Ebene von Menschheit Es beginnt damit, dass eine Menge Menschen hineinstürmt. In den meisten Fällen tauchen sie kontinuierlich aus einer oder mehreren leuchtenden Türen auf, aber wenn die Herausforderungen immer komplizierter werden, müssen Sie manchmal Befehle erteilen und sich dabei von der Masse der Menschen fernhalten, oder Sie müssen nur eine begrenzte Anzahl von ihnen tragen bis zum Ende. Alles in Echtzeit, indem Befehle an den nützlichen Teilen des Geländes platziert werden, um den für die Rettung notwendigen Weg zu schaffen.

Manchmal, in den Ebenen, in denen Sie können fast spüren, wie Ihre graue Substanz kochtmüssen Sie alle Befehle im Voraus geben und dann die Bewegung der Menschen beginnen, ohne bis zum Ende weitere Befehle zu erteilen (wenn Sie alles genau vorhergesehen haben).

Menschheit spielt mit Design, manchmal auf absurde Weise, um dieses Konzept bei jeder Gelegenheit zu kippen und Schlagen Sie Herausforderungen vor, die immer etwas Neues bieten. Alles mit einer Lernkurve von sensationeller Präzision, mit dem Ergebnis, dass selbst die längstmögliche Versuch-und-Irrtum-Abfolge (und Sie werden feststellen, dass Sie viele davon machen) niemals frustrierend wird.

In all dem gibt es auf jeder Ebene Goldie: goldene Menschen, größer als normal, die geborgen und zum Ausgang aus dem Menschenstrom geführt werden müssen.

Die Goldys garantieren die Möglichkeit, die sogenannten goldenen Belohnungen freischalten zu können, die von kosmetischen Elementen bis hin zu anderen wichtigen Spielfunktionen reichen, wie etwa dem Blockieren von Zeit oder dem Speichern der eingegebenen Aktionen zwischen einem Versuch und einem anderen.

In Humanity wird der Spieler zum integralen Bestandteil des Videospiels.

Etwas Goldy ist Pflicht, aber Sie müssen nie jedes Level zu 100 % abschließen. weitermachen zu können. Es besteht auch die Möglichkeit, die Lösung des laufenden Levels mit einem kurzen Video anzuzeigen, diese Aktion wirkt sich jedoch letztendlich auf die Endergebnisse aus.

Es ist deshalb buchstäblich unmöglich zu stoppenselbst wenn Sie das Handtuch werfen, denn selbst die ungeduldigsten Spieler haben die Möglichkeit, von dem einladenden und allumfassenden Fortschrittssystem zu profitieren.

In Menschheitin der Tat, die Der Spieler wird zum integralen Bestandteil des Videospiels selbst.

Um das Uhrwerk des Gameplays zu krönen, hat unser kleiner Hund auch die Möglichkeit, durch den Menschenstrom zu reisen, um einige Teile der Karten physisch zu erreichen. Der Shiba Inu ist tatsächlich physisch auf der Karte präsentund in vielen Fällen müssen die zu ergreifenden Maßnahmen auch mit einer gewissen Geschwindigkeit durchgeführt werden.

Dies führt zu einigen Verzerrungen, den einzigen innerhalb einer Granitproduktion, also den schnellsten und hektischsten Ebenen (zum Glück gibt es nur wenige). Menschheit Sie sind diejenigen, die gelegentlich ein leichtes Gefühl der Verärgerung hinterlassen. Der Shiba kann tatsächlich von den Stufen fallen, falls Sie einen Sprung verpassen oder eine Perspektive falsch einschätzen, und das auch Es scheint eher ein unnötiges Hindernis zu sein Was für eine Herausforderung.

Es gibt bereits so viel zu bedenken, und das ist es auch lustig und anregend Das zu tun, das wegen der Kamera eine Ecke eines Levels zu verpassen, während man darüber nachdenkt, die Menschen in Bewegung zu setzen, die Goldys nicht zu verlieren und sich auch Feinden zu stellen, scheint eine Strafe zum Selbstzweck zu sein. Das kommt tatsächlich nicht oft vor und ist wirklich der einzige wirklich negative Aspekt, der hervorgehoben werden muss.

Aber wenn Menschheit Wenn Sie mit dem Vorschlagen der ersten Reihe von Herausforderungen fertig sind und Sie das Gefühl haben, mehr oder weniger alles verstanden zu haben, ist für Mizuguchi der Moment gekommen, es zu tun Zeigen Sie seine Karten und erzählen Sie, was sein Spiel wirklich ist.

Die Menschheit neu entdeckt

Zusammen mit einem Erzählung, die die Menschheit rekonstruiert Es durchläuft jede seiner ethischen und empathischen Phasen und hinterfragt sich selbst und uns nach den Konsequenzen des Umgangs miteinander (in einem Spiel, in dem außerdem alle zusammengedrängt sind). Menschheit legt die Messlatte höher und bietet Herausforderungen, die immer komplexer werden und sich manchmal völlig von dem unterscheiden, was wir am Anfang gesehen haben.

An einem bestimmten Punkt müssen sich die Menschen, angeführt vom leuchtenden Shiba, mit Gegnern auseinandersetzen. Der Andere, neue schwarze und weiße Menschenvisuelle und logistische Antagonisten, die nicht nur teilweise bewaffnet sind, sondern auch in der Lage sein werden, die Goldys zu stehlen und mitzunehmen.

Menschheit bietet einige Level, die fast zu Mini-Kampagnenmissionen werden ein strategisches Spiel, komplett mit Bosskampf in dem den Menschen die richtigen Waffen gegeben werden müssen, um den Anderen gegenübertreten zu können. Eine Geste, insbesondere diese der Bewaffnung, die leider sehr aktuell mit den Tagesnachrichten übereinstimmt, darüber hinaus Menschheit eine Struktur voller ewiger Bedeutung, die nur universelle Geschichten aufbauen können.

Damit wir uns verstehen, Menschheit er will dir keine Lektionen erteilen.

Sie können Rätsel und Herausforderungen spielen und bewältigen und dabei jedes Element der Synästhesie aus Farben, Geschichten und Klangbegleitungen ignorieren, die das Entwicklungsteam für dieses einzigartige Puzzlespiel entwickelt hat. Aber Es gibt eine Geschichte zwischen einem Rätsel und einem anderen Menschheit, für diejenigen, die es hören wollen. Und sein eine tolle Geschichte.

Aus diesem Grund empfehlen wir Ihnen, sich zu erholen Menschheit Auf die eine oder andere Weise, auf jeder gewünschten Konsole oder im Game Pass (Abonnements finden Sie bei Amazon) oder sogar in virtuelle Realität für die Mutigeren Meta-Quest.

Für den Fall, dass Sie süchtig werden, gibt es derzeit auch einen integrierten Level-Editor über 10.000 Praktika mehr aus der Community. Das Teilen von Levels ist (ungewollt?) eine weitere brillante Möglichkeit, die Geschichte von zu erzählen Menschheit mit zeitgemäßen Mitteln.

Warum ein bisschen wie das Death Stranding von Hideo Kojimahier ist ein aufgeweckter kleiner Hund, der uns das beibringt Die Menschheit kann nur gerettet und wieder aufgebaut werden, wenn sie vereint bleibt. Nicht schlecht für ein Puzzlespiel.

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