Intel zeigt die Leistungsfähigkeit der Lunar-Lake-GPUs und setzt für die Zukunft alles auf KI

Während der jüngsten Intel Technology Tour in Taipeh zeigte Intel eine exklusive Vorschau auf die Fähigkeiten seiner Lunar-Lake-Prozessoren der nächsten Generation mit Xe2-GPU und zeigte das Spiel F1 24. Dieser Titel, einer der ersten, der die XeSS-Technologie unterstütztwurde verwendet, um Intels bemerkenswerte Fortschritte im Grafikbereich zu demonstrieren, indem die Unterstützung der neuesten GPU-Funktionen in einem großen AAA-Spiel vom ersten Tag an bestätigt wurde.

Technische leistung

Die Präsentation von F1 24 fand auf einem nicht näher bezeichneten Lunar-Lake-Prozessor statt, Ausgestattet mit der Xe2-GPU, wodurch das Spiel innerhalb des 17-W-Leistungsbudgets bleibt. Das Spiel wurde mit einer Full-HD-Auflösung (1080p) und hohen Grafikeinstellungen konfiguriert XeSS-Leistungsmodi mit Raytracing-Shadingwas laut Intel eine konstante und flüssige Bildrate von 60 FPS erreicht (obwohl es keinen Zähler gab, um seine Richtigkeit zu bewerten).

Mit Xe2 strebt Intel nicht nur eine Miniaturisierung der Grafikarchitektur an, sondern deren Ausweitung über alle Plattformen hinweg. Petersen verriet außerdem, dass Intel mit Xe2 geliefert hat zahlreiche Anpassungen zur Verbesserung der Kompatibilität und unterstützen die neuesten APIs.

Neue Grenzen

Intel erforscht außerdem weitere innovative Ansätze wie GenAI, eine vielversprechende Entwicklung, die dies ermöglichen könnte revolutionieren die Art und Weise, wie Spiele mit GPUs interagieren. Tom Petersen von Intel diskutierte diese neue Richtung und erklärte, wie sich die Schnittstelle zwischen dem Spiel und dem Grafiksubsystem über herkömmliche DirectX-Aufrufe hinaus weiterentwickeln könnte.

Die Idee ist zu verwenden Intelligente Algorithmen, die ganze Grafikszenen synthetisieren können autonom, ohne explizite Befehle. Diese Art von Technologie befindet sich zwar noch nicht in der unmittelbar bevorstehenden Implementierungsphase, stellt aber sicherlich eine spannende Zukunftsrichtung für Computergrafiken dar.

Die technischen Details von Lunar Lake auf der Grafikseite

PREV Ist das Remaster auch für PS5 in Entwicklung? Das Neueste von Tom Warren
NEXT LEGO Horizon Adventures wurde mit einem Trailer angekündigt: Es wird auf PS5, PC, Switch, aber nicht auf Xbox veröffentlicht