ein altmodischer PS2-Plattformer mit Ratchet & Clank-Vibes

Nachdem das Evil Raptor-Studio uns mit Pumpkin Jack begeistert hat (die Rezension zu Pumpkin Jack ist nur einen Klick entfernt), ist es bereit, mit einem nostalgisch anmutenden Titel auf den Markt zurückzukehren, der von den großen Klassikern inspiriert ist, die die Geschichte der PlayStation geschrieben haben Ära 2. Das Team, bestehend aus nur acht Mitgliedernscheint darauf bedacht zu sein, die Lücke zu füllen, die IPs wie Jak and Daxter und Ratchet & Clank hinterlassen haben, Kinder eines Genres, das im Laufe der Jahre trotz des Debüts des hervorragenden R&C: Rift Apart von Insomniac Games (hier ist das) darum gekämpft hat, sich neu zu erfinden Spezial zur Geschichte von Ratchet & Clank).

Flucht und Schießereien

Die Demo beginnt an Bord eines kleinen Schiffes, das die beiden Protagonisten – Exe und Shipset – zu einem nahegelegenen Internierungslager zu transportieren scheint. Nach einem kurzen Wortwechsel die überschwängliche Drohne namens Shipset Er entwirft einen einfachen, aber funktionierenden Fluchtplan: Den Piloten so lange mit Geschwätz überhäufen, bis er abstürzt.

Nachdem sie den Unfall überlebt hatten, machten sich die beiden auf den Weg zu einem anderen Fahrzeug, das der Drohne zufolge es wird sie vom karibischen Planeten wegführen, bewohnt von Robotern, die sich dem Müßiggang widmen, aber auch von kriminellen Organisationen. Trotz der Zweifel von Exe, einem schroffen Söldner, beschließt das befreundete Duo, seine Kräfte zu bündeln Machen Sie sich mit Schüssen ihren Weg, dezimiert ganze Horden von Feinden im Dienste eines lokalen Mafiabosses. Akimbot präsentiert sich sofort als ein Titel, der von Unbeschwertheit geprägt ist und obwohl es beim Schreiben nicht zu glänzen scheint, zauberten einige der Dialoge ein paar Lächeln auf unsere Gesichter.

Ein moderner Klassiker

Angesichts der Tatsache, dass 30 Minuten Spielzeit nicht ausreichen, um seine Stärken und Schwächen zu erkennen, macht Akimbot sofort klar, was seine Ziele sind: ein modernes Erlebnis anzubieten, aber mit einem Gameplay, das ständig in die Vergangenheit blickt.

Plattformabschnitte, Schießen, Nahkampfwaffen, Steuerung; alles scheint zurückzuführen zu einigen der beliebtesten Titel der sechsten Generation, eine echte Absichtserklärung, die auf wohlüberlegten Designentscheidungen beruht. Vielleicht besteht die Gefahr, dass dies die Achillesferse von Akimbot ist, einem aus visueller Sicht aktuellen Titel. aber manchmal veraltet wenn Sie nach einem Erlebnis suchen, das dem Genre etwas hinzufügen könnte. Dennoch wäre es unfair, von einem Team aus nur acht Leuten eine Revolution im Action-Plattformer zu erwarten. Während der Demo standen wir vor elementaren Plattformabschnitten: Wir machen Sprünge, Doppelsprünge und Sprints nach vorne, vielleicht Vermeidung von Angriffen einer feindlichen Patrouille an den Seiten. Es kann vorkommen, dass einige Plattformen in der Luft blockiert sind, und um sie nutzen zu können, müssen wir sie mit unserem Arsenal anvisieren. In diesem Zusammenhang führten wir eine Reihe von Zusammenstößen, bei denen wir hauptsächlich zwei Waffen verwendeten: ein automatisches Sturmgewehr und ein Energiegewehr. Letzterer ist in der Lage, Feinde mit einem einzigen Schuss auszuschalten, allerdings mit einem hohen Energieverbrauch, den wir auf zwei Arten wettmachen können: indem wir Bedrohungen ausschalten oder bestimmte Quellen finden.

Dieses Todesinstrument ist nur eines von vieren, die wir haben kostenlos an einem Kiosk einlösbar, der von zwielichtigen Gestalten betrieben wird. Waffen verfügen über einzigartige Eigenschaften, von schweren bis hin zu den einfachsten Doppelpistolen.

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Wir konnten nicht nur Panik auslösen und der unwahrscheinlichen Robotermafia entkommen, sondern auch testen Die Hacking-Fähigkeiten von Exeeine Reihe von Minispielen, die Sie reichen vom klassischen Snake bis hin zu einfachen Quick-Time-Events. Die Hacking-Abschnitte glänzen zwar nicht durch Originalität, ermöglichen es Ihnen aber, das Tempo des Abenteuers zu unterbrechen und dem Gameplay-Rezept Abwechslung zu verleihen.

Roboterhafte Einblicke

Aus technischer Sicht scheint sich Akimbot ziemlich gut zu verteidigen: Bewaffnet mit einem 3060 Ti – der zu den empfohlenen Anforderungen des Spiels gehört – konnten wir es halten 60 Bilder pro Sekunde für die gesamte Dauer der Demo. Die Unterstützung von DLSS wurde bestätigt, da es mittlerweile zu einem unverzichtbaren Tool geworden ist, obwohl es in der Demo keine Möglichkeit gibt, die Einstellungen zu ändern.

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Bezüglich der künstlerischen Ausrichtung halten wir es für zu früh, ein vorläufiges Urteil abgeben zu können. Der Planet, der als Hintergrund für die Demo dient Es glänzt sicherlich nicht durch Originalität oder Erfindungsreichtumaber wir glauben, dass das Team einige abwechslungsreiche Szenarien auf Lager hat, von denen wir bereits im Ankündigungstrailer einen Vorgeschmack bekommen haben.

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