Metal Gear Solid Delta: Snake Eater wird über neue Funktionen und Optionen zur individuellen Anpassung des Spiels verfügen, kündigt Konami an

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater wird über neue Funktionen und Optionen zur individuellen Anpassung des Spiels verfügen, kündigt Konami an
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater wird über neue Funktionen und Optionen zur individuellen Anpassung des Spiels verfügen, kündigt Konami an

Konami hat gerade überraschend die Sendung „Metal Gear – Hotline Production“ veröffentlicht, bei der es sich um eine Art Livestream-Videotagebuch handelt, das der Entwicklung der Kapitel der Serie gewidmet ist, in diesem Fall um die es geht Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresserdas kommende Remake, das es offenbar geben wird mehrere neue Funktionen und Optionen zum Anpassen die Erfahrung, wie heute berichtet.

Zu den angekündigten neuen Funktionen gehört ein komplett neu gestaltetes Menü für Tarnmanagement: Denken Sie daran, dass sich das betreffende Kapitel stark auf Tarnung als aktives Element des Gameplays konzentriert und diesem ein ganzes Menü gewidmet ist, in dem Sie das Erscheinungsbild von Snake ändern können, indem Sie Farben ändern, Elemente abdecken und mehr, um die Möglichkeit zu ändern Tarnung des Protagonisten.

Elemente der Kontinuität mit dem Original

Um eine größere Kontinuität zum Original zu schaffen, kündigte Produzent Noriaki Okamura außerdem die Möglichkeit an, Videoeinstellungen zu verwenden Bedienelemente, die an die Klassiker erinnern.

In Metal Gear Solid Delta: Snake Eater können Sie den „Legacy Control Style“ auswählen, um das klassische Steuerungssystem aus dem ursprünglichen Metal Gear Solid 3: Snake Eater anzuwenden.

Um auch den klassischen Aspekt aufzugreifen, gibt es außerdem eine „Legacy“-Filter Dadurch werden Schattierungen und Farben näher an den Originalen angewendet, die noch heute als besonders gelb/grün bekannt sind. Auf Wunsch ist es jedoch möglich, auch andere Filter wie Sepia und Retro zu verwenden.

Zu den klassizistischen Elementen zählen auch die Startmenümit der Animation, die auch in der Originalversion vorhanden war, ein weiteres Element, das ausgewählt wurde, um im neuen Remake eine direkte Kontinuität mit letzterer zu markieren.

Okamura bestätigte außerdem, dass es bald eine Folge von Hotline Production geben wird, die sich auf Gameplay und Zwischensequenzen konzentrieren wird, und wartet darauf, zu erfahren, wann sie ausgestrahlt wird.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist zurück, um sich mit einem Trailer beim Xbox Games Showcase zu zeigen, und Sie können es in unserem Special zu den neuesten Nachrichten zum lang erwarteten Remake von Konami besser kennenlernen.

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