„Ernsthaft spielend“, bewirbt sich die Basilikata mit Videospielen – Viaggiart

(ANSA) – POTENZA, 4. JUNI – Die Förderung des lukanischen Territoriums öffnet sich der Welt der jüngeren Menschen über einen der wichtigsten Kommunikationskanäle: Videospiele. Dies ist der Geist, der das Tourismusförderungsunternehmen der Basilikata, das einzige in Italien, das sich mit einer Abteilung namens „Comics und Spiele“ ausgestattet hat, dazu bewegt hat, sich dem europäischen Projekt „Be-Cultour“ anzuschließen. Beyond Cultural Tourism“, finanziert von der EU, in der Basilikata die Pilotregion ist und die heute Morgen in Potenza endete. Die Veranstaltung „Giocare ernsthaft“ bot Gelegenheit zur Diskussion mit Videospielexperten, Designern, Psychologen, Philosophen und Unternehmern, um digitale Online- und Offline-Spiele und deren Einsatz zur Förderung des Territoriums und seiner Werte zu analysieren.
Konkret hat sich das Apt „für die Übernahme der Sprache von Videospielen entschieden, um herausfordernde Konzepte wie Kreislaufwirtschaft und Nachhaltigkeit auf unterhaltsame Weise zu übersetzen“, erklärte Regisseur Antonio Nicoletti. „Wir dachten darüber nach, die Kleinen anzusprechen“, fügte er hinzu, „die es schaffen, Familien einzubeziehen, und zwar durch die Geschichte einer alten Basilikata, die reich an Kultur ist und die Sprache von heute spricht.“ Der Protagonist ist der Bereich Vulture-Alto Bradano, in dem der lateinische Dichter Horace der Führer ist, in den Umgebungen der Minecraft-Videospiele, einer der meistgenutzten Plattformen, und mit dem Roblox-Videospiel, das mit „langsamen Videos“ kombiniert wird „, die die Geschichte des Territoriums mit eindringlichen Bildern erzählen. „Das Videospiel weckt Interesse und ‚fesselt‘, es bringt Kinder zurück, die die lukanische Geschichte lernen können“, schloss Nicoletti, die daran erinnerte, dass das Unternehmen mit ähnlichen Initiativen nicht neu ist: „Mit ‚Metapontum‘ reisen wir an die ionische Küste Lukaniens, „Unter Naturschönheiten, Geschichte und Kultur von Magna Graecia und Pythagoras haben wir in zwei Jahren 425.000 Downloads auf der ganzen Welt erzielt, mit Kontaktkosten von weniger als fünf Cent.“ (HANDHABEN).

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