Der Entzug der Lizenzen von The Crew durch Ubisoft erinnert uns an die Volatilität digitaler Spiele

Der Entzug der Lizenzen von The Crew durch Ubisoft erinnert uns an die Volatilität digitaler Spiele
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Wenn es um den Einkauf geht digitale VideospieleEin heikler Aspekt, der hervorgehoben wird, ist sicherlich der von Lizenzvolatilität.

Tatsächlich müssen wir beim Kauf eines Videospiels daran denken, dass wir eines kaufen Benutzerlizenz dieser Software und dass wir nicht in jeder Hinsicht „Eigentümer“ der Inhalte sind, die wir abspielen. Dieses Konzept ist in diesen Stunden für die Spieler noch einmal eindringlich konkret geworden Die Besatzung.

Letzten Dezember, Ubisoft hatte das Spiel aus den Stores entfernt und die Schließung der Server für Anfang April angekündigt. Schließung der Server, die jedoch nicht von alleine kam: Tatsächlich berichten Spieler seit einigen Stunden davon, wenn sie versuchen, den Titel aus ihrer Bibliothek zu starten Sie erhalten eine Fehlermeldung: «Du hast keinen Zugriff mehr auf dieses Spiel. Warum schauen Sie nicht im Store nach neuen Abenteuern vorbei?

Darüber hinaus berichten Spieler, dass das Spiel auf ihren Clients automatisch in die „Leerlaufspiele“. Kurz gesagt, Ubisoft hat deutlich gemacht, dass es an der Zeit ist, sich vom Ersten zu verabschieden Die Besatzungbis zu dem Punkt, dass die einzige Möglichkeit, es auf einem PC zu starten, darin besteht, das Installationsprogramm direkt aus seinem Ordner zu starten und nach der physischen Datei zu suchen, ohne einen Client zu verwenden (aber trotzdem PC-Spieler berichtet, dass das vollständige Spiel nicht gestartet werden kann, sondern nur ein „Demo-Modus“).

Es ist nicht verwunderlich, dass die Spieler die vom Client gesendete Benachrichtigung nicht besonders gut aufgenommen haben Ubisoft Connectbei ihrem Startversuch Die Besatzung.

Bitter, ein Spieler mehr Reddit zum Beispiel schreibt er das „Ich werde immer für digitale Medien kämpfen, ich liebe all die Vorteile, die sie uns Nutzern auf der ganzen Welt bieten.“ Aber das … wir brauchen Schutz auf nationaler oder europäischer Ebene, der sicherstellt, dass wir, wenn wir etwas kaufen, lebenslangen Zugriff auf dieses Produkt haben, egal was passiert.“

Die Tatsache, dass das Spiel nicht mehr gestartet werden kann, verhindert auch die Möglichkeit, von Fans erstellte Server zu starten, um zu versuchen, es weiterzuspielen, und setzt damit einen endgültigen Grabstein für die Geschichte des ersten Spiels Die Besatzung. Natürlich können Enthusiasten heute weitermachen Das Crew Motorfestaber darum geht es nicht: die Lizenz zur Nutzung des ersten Spiels es wurde regelmäßig gekauft und nicht mehr sicher auf das Produkt zugreifen können Es macht Benutzer, die dafür Geld ausgegeben haben, nicht glücklich.

Wir haben kürzlich ausführlich über das Wachstum des digitalen Marktes gesprochen und betont, wie problematisch es sein könnte, ihn zu beseitigen Möglichkeit der Wahl für Spieler die es immer noch vorziehen, die physische Unterstützung zu kaufen. Wir werden sehen, ob dies der Fall ist Die Besatzung er wird isoliert bleiben, oder wenn er auf seine Weise „schult“.

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