Paradox Interactive schließt das Life by You-Team, nachdem das Spiel abgesagt wurde: Mal sehen, warum

Paradox Interactive schließt das Life by You-Team, nachdem das Spiel abgesagt wurde: Mal sehen, warum
Paradox Interactive schließt das Life by You-Team, nachdem das Spiel abgesagt wurde: Mal sehen, warum

Wie wir gestern berichteten, Paradox Interactive beschlossen, abzusagen Leben von Direin Sims-ähnliches Spiel, das fast bereit schien, im Early-Access-Format auf den Markt zu kommen.

Die Fans sind offensichtlich traurig über diesen Verlust, da man hoffte, dass das Videospiel einige neue Ideen innerhalb des Genres vorschlagen könnte. Leider ist dies nicht die einzige negative Nachricht: Paradox Interactive hat sich tatsächlich auch dazu entschieden enges Entwicklungsteam, Paradox Tectonicda Life by You das einzige Projekt in der Entwicklung war.

Der Mutterkonzern dankt dem Entwicklungsteam für die harte Arbeit

Mitteilung von Paradox zur Schließung von Tectonic

In einer offiziellen Erklärung erklärt das Unternehmen: „Paradox Interactive hat beschlossen, den weiteren Betrieb im Studio von Paradox Tectonic (Tectonic) in Berkeley, Kalifornien, einzustellen. Das Studio leitet seit 2019 die Entwicklung des Spiels Life by You, heißt es in der Veröffentlichung.“ davon wurde abgesagt, und beschäftigt 24 Mitarbeiter.”

“Dies ist einer schwierige und drastische Nachrichten Für unsere Kollegen bei Tectonic, die hart an der Early-Access-Veröffentlichung von Life by You gearbeitet haben. Leider müssen wir mit der Absage ihres einzigen Projekts die schwere Entscheidung treffen, das Studio zu schließen. Wir sind zutiefst dankbar für ihre harte Arbeit, Paradox in ein neues Genre zu führen“, sagt Fredrik Wester, CEO von Paradox Interactive.

Dies ist nur eine weitere negative Ankündigung für die Branche, da in den zwei Jahren so viele Teams geschlossen oder Absagen erlitten haben. Einer der auffälligsten Fälle der letzten Zeit war der von Xbox, das vier Teams geschlossen hat, aber in den letzten Tagen haben wir auch die Schließung von Pieces Interactive erlebt, dem Team, das für Alone in the Dark verantwortlich ist.

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