Laut dem ehemaligen Präsidenten von Blizzard muss Xbox Spiele auf PS5 und Switch veröffentlichen, um nachhaltig zu sein

Laut dem ehemaligen Präsidenten von Blizzard muss Xbox Spiele auf PS5 und Switch veröffentlichen, um nachhaltig zu sein
Laut dem ehemaligen Präsidenten von Blizzard muss Xbox Spiele auf PS5 und Switch veröffentlichen, um nachhaltig zu sein

Mit einem langen Beitrag, der auf X veröffentlicht wurde, Mike Ybarra, der ehemalige Präsident von Blizzard, kehrte zurück, um über die Strategie der Microsoft-Gaming-Abteilung zu sprechen und seine Meinung dazu zu äußern, welchen Weg die Abteilung einschlagen sollte. Seiner Meinung nach seien die Dimensionen und damit die Kosten derzeit so groß, dass das Geschäft nur noch nachhaltig sei eine Multiplattform-Strategie verfolgendas heißt, von internen Studios erstellte Spiele auf PS5 und Nintendo Switch zu bringen, wie zum Beispiel bei Sea of ​​​​Thieves und in Zukunft bei Doom: The Dark Ages zu sehen ist.

„Wie Phil in einem Interview sagte, werden immer mehr Spiele auf mehr Plattformen veröffentlicht. Er bezieht sich offensichtlich auf PlayStation und Nintendo, das ist das grundlegende Ziel, das sie erreichen müssen Tolle Spiele, die Spieler auf jedem verfügbaren Gerät verkaufen und begeistern.

„Ich verstehe, dass Hardcore-Xbox-Fans Exklusives wollen und dass Xbox-Hardware vorherrscht. Ich habe selbst an vielen Xbox-Konsolen gearbeitet und gebe zu, dass ich die Gefühle beiseite schiebe und mich auf Teams, Spieler und Spieler konzentriere Geschäft und treffen Sie schwierige Entscheidungen. Angesichts der aktuellen Größe von Microsoft Gaming, Es ist nicht nachhaltig, nicht alle Plattformen zu nutzen. Sie nehmen ihre Spieler mit auf diese Reise – und es ist nicht einfach. Aber das ist der richtige Plan für ihre Teams und ihre Spieler.

Für Ybarra sollte Microsoft auf Xbox-Konsolen von Drittanbietern abzielen

Im selben Beitrag schlug Ybarra auch eine mögliche Zukunft vor, in der Microsoft Gaming sich nicht mehr direkt mit der Hardware befassen wird, und verlässt das Unternehmen Für die Erstellung der Konsolen sind Dritthersteller verantwortlich Wir konzentrieren uns stattdessen darauf, Windows zu einem gültigen Betriebssystem für Spiele auf allen Arten von Geräten zu machen. In mancher Hinsicht eine ähnliche Idee wie Steam Machines. Darüber hinaus sprach Ybarra erneut von einer hypothetischen Zukunft, in der sich Microsoft Gaming ausschließlich um die Veröffentlichung von Spielen und das Servicemanagement kümmern wird.

Mike Ybarra

„Ich habe keine Insiderinformationen, aber wenn ich Microsoft wäre, würde ich mich in Zukunft nicht direkt mit Hardware befassen. Da gibt es Unmengen.“ Drittanbieter von Hardware, die Handhelds herstellen für PC: Nehmen Sie sie an und konzentrieren Sie sich auf die Entwicklung großartiger Spiele, indem Sie Windows auf diesen Geräten nutzbar machen (und das ist eine Menge Arbeit!). ”

„Microsoft ist gut darin, ein eigenes PC-Gerät herzustellen, aber meiner Meinung nach wird es teuer sein, einen 600-800-Dollar-Handheld zu verkaufen, aber ich würde es nicht tun Es konzentriert die gesamte Organisation auf Spiele und Lass den Game Pass auf PlayStation erscheinen und andere Geräte, was, abgesehen von den Emotionen, das ist, was große Gamer irgendwann annehmen werden.“

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