XDefiant ändert die Fortschrittsgeschwindigkeit, nachdem es den Fans zugehört hat, und erwähnt den Ranglistenmodus

XDefiant ändert die Fortschrittsgeschwindigkeit, nachdem es den Fans zugehört hat, und erwähnt den Ranglistenmodus
XDefiant ändert die Fortschrittsgeschwindigkeit, nachdem es den Fans zugehört hat, und erwähnt den Ranglistenmodus

XDefiant war ein Erfolg und das bedeutet, dass es viele Spieler gibt, die eine klare Meinung darüber haben, in welche Richtung Ubisofts Shooter gehen sollte und welche Änderungen erforderlich sind, um das Spielerlebnis zu verbessern. Die Aufgabe der Entwickler besteht darin, zu verstehen, was gültiges Feedback ist, und es scheint, dass das Unternehmen seine eigenen Schlussfolgerungen gezogen hat.

Mark Rubin – Executive Producer bei XDefiant – kündigte eine Reihe von Änderungen an Der Fortschritt entspricht eher den Erwartungen der Spieler.

XDefiant-Änderungen

Eines der von Spielern gemeldeten Probleme hängt mit der Zeit zusammen, die zum Freischalten von „Weapon Mastery“-Skins benötigt wird. Rubin erklärt nun, dass die nötigen Erfahrungspunkte für den Aufstieg in die nächste Stufe nun weg seien von 30.000 bis 15.000, also Halbierung der in XDefiant benötigten Anzahl. Mit Inkrafttreten der Änderungen wird das Level der Spieler auch rückwirkend erhöht.

Im Moment haben wir kein genaues Datum für das Eintreffen dieser Nachricht. Rubin erklärt jedoch, dass der Hauptgrund dafür, XDefiant vorerst weiter zu spielen, der Wunsch sei, die Waffenbeherrschung zu erlangen, und dass sie daher übertrieben hätten, den Erwerb zu verlangsamen. Ubisoft muss auch noch etwas anderes bieten, um die Spieler im Shooter zu halten, und eine der vom Hersteller genannten Möglichkeiten ist die Ranglistenmodus.

Schließlich scheint es, dass auch Ubisoft daran arbeitet andere Möglichkeiten, Belohnungen zu erhalten, obwohl es vorerst keine Details gibt, die mitgeteilt werden könnten. Wir müssen auf zukünftige Updates warten, um mehr zu erfahren.

Wir erinnern uns auch daran, dass XDefiant eine lästige Strategie der Spieler blockiert hat.

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